Vier künstliche Intelligenzen betreten eine zufällig erzeugte Minecraft-Welt. Sie bekommen keine Rollen, keinen Lösungsweg und keine vorprogrammierten Minecraft-Skills. Ihre einzige Aufgabe lautet: Besiegt den Enderdrachen. 27 Stunden später ist der Drache tot. Dazwischen liegen 2.783 selbst geschriebene Programme, 229 Nachrichten, 605 Tode und eine erstaunliche Geschichte darüber, wie KI-Agenten beginnen, sich wie ein Team zu organisieren. Doch der vielleicht wichtigste Teil dieses Experiments ist nicht, dass Gemini Minecraft geschafft hat. Sondern wie. In dieser Folge von Shape of Tomorrow schauen wir uns an, warum ein Computerspiel plötzlich zu einem ziemlich interessanten Experiment für die Zukunft digitaler Arbeit geworden ist.

